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Guide de la carte de Queen's Domain : itinéraires, clés et raccourcis

Explorez Queen's Domain avec des itinéraires vers Endu, les Wind Gems, Obmuer Temple et la Tower of Knowledge, ainsi que des conseils sur les raccourcis et le voyage rapide.

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Queen's Domain Map Guide: Routes, Keys, and Shortcuts

Queen's Domain propose-t-il une carte en jeu ?

Vous cherchez une carte de Queen's Domain ? Le jeu ne propose ni carte ni marqueurs de quête : pour vous orienter, vous devez compter sur la boussole, les points de repère et les raccourcis que vous ouvrez. La Holy Sword Endu et ses Wind Gems permettent de franchir des passages qui bloquent initialement votre progression.

L'île se parcourt à travers des tours en ruine, des passages souterrains, des routes surélevées et des ponts brisés. Une corniche sous laquelle vous passez au début peut devenir un chemin praticable une fois que vous obtenez une charge de ruée aérienne supplémentaire.

Pour la première partie du parcours jusqu'au mausolée, suivez cette progression :

  1. Rejoignez le Knight’s Encampment et récupérez le Dagger Belt.
  2. Explorez le donjon souterrain pour trouver l'Endu Shrine Gate Key.
  3. Battez le Shrine Guardian et récupérez la Holy Sword Endu.
  4. Récupérez l'Azure Torch et la deuxième Wind Gem.
  5. Allumez les balises des gargouilles de l'île en progressant dans Obmuer Temple.
  6. Entrez dans la Tower of Knowledge, battez son boss et ouvrez le chemin vers le mausolée.

Utilisez les Crystal Monuments comme points de repère. Mémorisez la direction de chaque nouveau chemin par rapport au monument le plus proche, surtout lorsqu'un passage descend vers une zone en contrebas.

Page officielle : Queen's Domain (store.steampowered.com)

De la plage de départ à la Holy Sword Endu

Votre premier objectif est l'Endu Shrine, dont l'entrée est verrouillée. Pour y entrer, vous devez faire un détour par un donjon souterrain, et ce détour commence par l'obtention d'une arme de jet.

Queen's Domain — De la plage de départ à la Holy Sword Endu

Activez le point de sauvegarde du Knight’s Encampment

Depuis la plage de départ, passez au nord par l'ouverture dans les rochers, puis suivez la route à droite jusqu'aux soldats. Parlez à Commander Ekonta pour recevoir la Rusted Short Sword et équipez-la.

Détruisez la barricade en bois à l'ouest du camp pour atteindre le Crystal Monument. Sauvegardez ici avant de poursuivre l'exploration.

Laissez la jauge jaune Power Meter se remplir entre les coups lorsque vous détruisez des obstacles. Enchaîner les attaques avec une jauge vide inflige très peu de dégâts : même une simple caisse devient alors bien plus longue à casser.

Récupérez le Dagger Belt et ouvrez l'accès au donjon

  1. Montez les escaliers au-delà du monument.
  2. Prenez le premier passage à droite dans l'étroite ouverture entre les rochers, puis tournez encore à droite.
  3. Suivez la route côtière en dépassant les Ratty Bugs et les Forest Eyes.
  4. Sur la plage bordée de deux petites îles, sautez jusqu'à l'île la plus éloignée.
  5. Récupérez et équipez le Dagger Belt suspendu à une branche.

La ceinture vous donne trois Throwing Daggers dont les charges se régénèrent. Utilisez-les pour éliminer les Forest Eyes accrochés aux murs et activer les interrupteurs en forme de losange.

Sur le chemin du retour, la tour gardée par un Chilopoda contient la Rusted Spear. Son attaque spéciale vous fait reculer tout en frappant, ce qui permet de prendre de la distance dans les passages étroits.

Depuis les environs du monument de départ, suivez le chemin montant vers le nord-ouest jusqu'à un surplomb dominant une vallée. Éliminez les Forest Eyes avant de descendre. En bas, lancez des dagues sur les interrupteurs en forme de losange à côté des portes : l'un ouvre un chemin vers la zone de départ, tandis que l'entrée près des braseros mène sous terre.

Récupérez la clé et battez le Shrine Guardian

Dans le donjon :

  • Ouvrez le coffre de la salle au nord du premier niveau souterrain pour obtenir le Wooden Club.
  • Continuez à descendre jusqu'à la salle du sanctuaire.
  • Récupérez l'Endu Shrine Gate Key sur le sanctuaire central.
  • Ouvrez le coffre à l'est du sanctuaire pour obtenir le Life Charm.
  • Prenez l'ascenseur pour remonter à la surface près du Crystal Monument de départ.

Sauvegardez, puis reprenez la route côtière vers les îles du Dagger Belt. Votre destination est le sanctuaire clôturé situé juste après.

Déverrouillez la grille et battez le Shrine Guardian. Gardez vos distances lorsqu'il lève son épée pour frapper de haut en bas. Après le combat, interagissez avec lui pour recevoir la Stone Duck Figurine, puis récupérez la Holy Sword Endu.

Le Wind Dash d'Endu ouvre une nouvelle série de chemins. La Stone Duck Figurine permet aussi d'accéder à Umbada’s Trading Outpost depuis les Crystal Monuments.

Trouvez l'Azure Torch et la deuxième Wind Gem

Avec une ruée aérienne disponible, retournez sur les chemins au-dessus du Knight’s Encampment. Votre prochain grand point de repère est le Crystal Monument de Cemetery Precipice.

Queen's Domain — Trouvez l'Azure Torch et la deuxième Wind Gem

Montez depuis la zone de départ, utilisez Wind Dash pour franchir le vide sur le chemin montant, puis continuez jusqu'à la bifurcation en hauteur. Le chemin de gauche abrite un coffre contenant une autre Throwing Dagger. Depuis cette zone, dirigez-vous vers le nord-est et franchissez le vide avec une ruée pour rejoindre la lueur bleue du monument de Cemetery Precipice.

Faites un détour par l'entrée de la Tower of Knowledge

La Tower of Knowledge reste scellée tant que vous n'avez pas allumé trois balises, mais vous pouvez récupérer immédiatement l'Azure Torch à l'extérieur.

  1. Depuis Cemetery Precipice, tournez-vous vers le nord-ouest et approchez des pierres tombales près de la falaise.
  2. Regardez au nord vers le pont signalé par des torches.
  3. Descendez sur le chemin en contrebas et dirigez-vous vers ce pont.
  4. Sautez et utilisez une ruée aérienne pour le franchir.
  5. Tournez à droite et montez vers l'est, puis prenez à gauche vers l'entrée de la tour.
  6. Ramassez l'Azure Torch à côté de la porte.

Gardez la torche équipée pour que ses charges magiques se régénèrent, même lorsqu'une autre arme est active. Ses boules de feu offrent une attaque à distance, et la torche elle-même active les gargouilles liées au sceau de la tour.

Atteignez la deuxième Wind Gem

Retournez à Cemetery Precipice et éliminez les ennemis du chemin à l'est avant d'entamer l'ascension.

Longez le mur vers l'est jusqu'à l'endroit où la route surélevée descend près d'un arbre et d'un amas de décombres. Grimpez sur les décombres, suivez la route vers le nord, puis tournez à l'ouest au bout.

Vous apercevrez la Wind Gem dans une petite tour. Utilisez une ruée pour atteindre la tour brisée à droite, puis sautez depuis ses décombres vers la petite tour.

Cette gemme donne à Endu deux charges de Wind Dash. Utilisez les deux pendant un saut pour franchir de plus grandes distances, notamment le pont brisé menant vers Obmuer Temple.

Allumez les balises et rejoignez Obmuer Temple

La Tower of Knowledge nécessite trois balises allumées et trois coups de cloche. Récupérez l'Azure Torch avant de suivre ces itinéraires.

Queen's Domain — Allumez les balises et rejoignez Obmuer Temple

Première balise : Cemetery Precipice

Depuis la route surélevée utilisée pour atteindre la deuxième Wind Gem, prenez le chemin au sud-est qui passe devant une lanterne bleue.

Repérez l'escalier brisé au nord. Franchissez le vide avec deux ruées aériennes, battez les Skeletal Fighters en haut, puis frappez la bouche de la gargouille avec l'Azure Torch. Cela allume la première balise.

Deuxième balise : le chemin en hauteur au-dessus de la zone de départ

Avec deux ruées, explorez les ruines en hauteur au-dessus du premier Crystal Monument. Ce chemin mène à un ascenseur reliant la zone supérieure au niveau du sol.

Depuis l'ascenseur, suivez le chemin supérieur vers le nord jusqu'à une autre gargouille, à côté d'une grille verrouillée. Allumez-la avec l'Azure Torch.

Traversez jusqu'à Aganmi’s Camp

Retournez au Knight’s Encampment et montez les escaliers voisins. Passez à gauche de la tour brisée, puis dirigez-vous vers le sud-ouest jusqu'au pont brisé.

Franchissez-le avec deux ruées aériennes et continuez jusqu'au Crystal Monument d'Aganmi’s Camp, à l'extérieur d'Obmuer Temple.

Trouvez les quatre ardoises triangulaires

L'entrée du temple nécessite quatre ardoises triangulaires dispersées dans les ruines inondées des environs :

  • À l'est de la zone circulaire remplie de poissons : Sur un rocher gardé par des squelettes.
  • Sur les colonnes brisées à l'ouest de cette ardoise : Grimpez le long du mur en ruine pour l'atteindre.
  • Dans le coin ouest sous la zone du trident : Laissez-vous tomber depuis la zone principale peuplée de squelettes où vous récupérez l'arme de type trident.
  • Sur la grande plateforme brisée au milieu : Franchissez le vide avec une ruée aérienne, récupérez l'ardoise et surveillez les squelettes qui s'éveillent à proximité.

Apportez les quatre à la porte au fond de la zone pour entrer dans le temple.

Trouvez la troisième Wind Gem et terminez le temple

À l'intérieur, récupérez la première clé en forme de trident dans la zone inondée près de l'entrée. Utilisez-la pour progresser vers le deuxième point de sauvegarde.

De là, utilisez une ruée pour atteindre l'ouverture en contrebas dans la grande fosse. La zone qui suit contient une autre clé en forme de trident et la troisième Wind Gem. Avec trois ruées aériennes, vous pouvez franchir la grande fosse près du point de sauvegarde.

Plus loin, une salle dotée de plusieurs serrures en forme de trident peut vous détourner du chemin principal. Les récompenses de ces serrures supplémentaires sont facultatives. Seules deux clés en forme de trident se trouvent dans le temple ; une autre s'obtient en améliorant l'arme de type trident au niveau maximal, et une dernière devient disponible en boutique après le boss de la Tower of Knowledge.

Pour avancer, poursuivez dans la grande caverne et battez ses trois mini-boss de la garde royale. Leur défaite ouvre le chemin vers Dagoom, le roi des mers.

Après avoir vaincu Dagoom et quitté le donjon, allumez la troisième gargouille avec l'Azure Torch. Un point de voyage rapide à proximité vous ramène vers la zone de départ.

Traversez la Tower of Knowledge jusqu'au mausolée

Une fois les trois balises allumées, retournez à la Tower of Knowledge.

Le parcours dans la tour comprend une énigme de gargouilles numérotées, un escalier rotatif et une clé à récupérer sous les étages supérieurs.

Résolvez l'énigme des gargouilles numérotées

Sur le balcon aux gargouilles numérotées, allumez la numéro trois et la numéro sept. Cela ouvre une porte à proximité, à l'intérieur de la tour.

Franchissez cette porte pour rejoindre le Crystal Monument suivant, puis montez les escaliers vers la zone supérieure et son point de voyage rapide.

Atteignez les Forbidden Archives

Récupérez la Storm Gem au-dessus du grand escalier. Elle débloque la jauge d'attaque spéciale d'Endu, mais votre parcours dans la tour continue.

Depuis le dessous de l'emplacement de la Storm Gem :

  1. Utilisez une ruée aérienne pour atteindre l'interrupteur qui fait pivoter l'escalier.
  2. Montez l'escalier après sa rotation.
  3. Descendez avec l'ascenseur.
  4. Parlez au PNJ en bas pour recevoir la Forbidden Archives Key.
  5. Retournez aux portes verrouillées près de la Storm Gem.

Au-delà de ces portes, un autre point de sauvegarde et un ascenseur mènent à une série de combats, puis au boss Necronomicon.

Ouvrez le chemin du mausolée

Battez Necronomicon pour obtenir la fiole d'acide. Elle enduit d'acide vos Throwing Daggers de base et permet de détruire les excroissances charnues présentes dans toute la tour.

Retournez vers le PNJ qui vous a donné la Forbidden Archives Key et détruisez l'excroissance qui bloque le passage voisin. Cela ouvre le chemin du mausolée et permet de déverrouiller la grande porte près du camp initial des soldats.

Les récompenses d'exploration à récupérer en revenant sur vos pas

Les améliorations de déplacement rendent les lieux déjà visités intéressants à explorer de nouveau. Gardez la plateforme élevée de l'Orbewa Egg pour plus tard au lieu de multiplier les tentatives avec vos capacités de déplacement de départ.

Objet ou récompenseEmplacementEffet
Broiled Meat et Meal TicketPlateforme surélevée au nord des escaliers près du monument de départLa viande augmente définitivement la puissance d'attaque
Roasted Poultry et Meal TicketCorniche supérieure à côté de la tour au-delà du premier passage au-dessus du videLa volaille augmente définitivement la santé
Travel Crystal FragmentCaisse à l'intérieur de la tour brisée et penchée au sud de l'entrée de la Tower of KnowledgeConsommable permettant de revenir au dernier Crystal Monument où vous avez sauvegardé
Ratty Bug CompendiumCaisse près du squelette du gardien du savoir blessé, sous le pont briséObjet à collectionner utilisé pour une quête ultérieure
Roasted Poultry et Meal TicketPlateforme supérieure de la tour à l'ouest de la deuxième Wind GemOffre une nouvelle augmentation permanente de santé

Les Star Lizards transportent des Filthy Loot Sacks que vous pouvez vendre au comptoir. Éliminez les ennemis alentour avant d'en poursuivre un, surtout près de Cemetery Precipice.

Les Throwing Daggers supplémentaires augmentent le nombre de charges disponibles. Avec la ceinture de départ, le premier coffre et les trois dagues de la boutique, vous pouvez en avoir sept.

Utilisez les raccourcis, le voyage rapide et les sauvegardes manuelles

Les Crystal Monuments permettent de sauvegarder manuellement et de se reposer. Sauvegardez après avoir récupéré une clé, une amélioration de déplacement ou une récompense majeure. Mourir vous ramène à votre dernière sauvegarde et efface la progression réalisée depuis.

Le repos restaure la santé et dissipe les altérations d'état, mais fait aussi réapparaître les ennemis. Sauvegarder sans se reposer ne les fait pas réapparaître. Les ennemis peuvent également revenir avec le temps : vérifiez donc les couloirs familiers avant de les traverser en courant.

Chaque option de déplacement a son utilité :

  • Travel Crystal Fragment : Se consomme pour revenir au dernier Crystal Monument où vous avez sauvegardé.
  • Wing Altar : Permet de voyager entre les Wing Altars découverts.
  • Wing Stone Fragment : Se consomme pour rejoindre un Wing Altar depuis votre position actuelle.

Examinez les sorties après avoir terminé un donjon. Les ascenseurs, les rampes et les portes déverrouillées ramènent souvent en terrain connu et raccourcissent les trajets suivants.

Surveillez le réticule en examinant les murs, les portes et les objets. Il s'illumine lorsque vous visez un élément interactif.

Correctifs d'exploration de la version 1.01.01

La mise à jour du 31 octobre corrige plusieurs problèmes susceptibles de bloquer les déplacements ou de rendre des récompenses inaccessibles.

Zone ou objetCorrectif de la version 1.01.01
Pit of DespairCorrection d'un blocage de progression
Porte d'ExecutionerCorrection de la porte qui restait coincée
Eaux autour de NeasiedAjout des fosses de retour manquantes dans l'eau
Sacs de butin des Star LizardsCorrection des sacs qui restaient suspendus dans les airs

Installez la mise à jour avant de reprendre un parcours touché par ces problèmes. Sur la côte de départ, passez d'île en île en utilisant les sauts prévus : entrer dans l'eau vous coûte de la santé et votre personnage ne peut pas nager.

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