Endurance dans Queen's Domain : Power Meter et conseils de combat
Laissez le Power Meter jaune sous votre barre de vie se recharger avant votre prochaine frappe au corps à corps. Enchaîner les coups avec une jauge vide inflige moins de dégâts.
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Comment le Power Meter influence vos dégâts
Enchaîner les coups trop vite peut transformer un ennemi ordinaire en un combat interminable. Dans Queen's Domain, l'endurance influence directement les dégâts au corps à corps par l'intermédiaire du Power Meter jaune sous votre barre de vie. Le laisser se recharger donne à votre prochaine frappe la puissance qui manque aux coups répétés avec une jauge vide.
Une jauge jaune pleine permet à une frappe normale au corps à corps d'infliger tous ses dégâts. Une jauge vide produit très peu de dégâts, et attaquer sans arrêt ne lui laisse presque aucune occasion de se recharger. Votre rythme d'attaque contribue donc à vos dégâts, au même titre que votre arme et les résistances de l'ennemi.
Commencez par cet enchaînement :
- Approchez avec un Power Meter plein.
- Attendez que l'ennemi attaque en restant hors de sa portée.
- Avancez et frappez pendant qu'il récupère.
- Reculez et laissez votre jauge se remplir.
- Attaquez à nouveau lorsque vous avez assez de puissance et une ouverture sûre.
Surveillez l'espace derrière vous en reculant. Un mur, un rebord ou un deuxième ennemi peut vous priver de la place nécessaire entre deux frappes.
Le même principe s'applique aux objets destructibles. Si une caisse réagit à peine à vos coups répétés, arrêtez d'attaquer et laissez votre puissance remonter avant de frapper à nouveau.
Page officielle : Queen's Domain (store.steampowered.com)
Placez vos attaques chargées pendant les ouvertures de l'ennemi
Maintenez le bouton d'attaque principale — le clic gauche par défaut sur PC — pour préparer une attaque chargée. Le Power Meter devient progressivement bleu à mesure que vous préparez une attaque plus puissante.
Image : Steam / Freshly Baked Games LLC
Choisissez votre ouverture avant de vous engager. Si un ennemi se rapproche déjà, gardez assez d'espace pour sortir de sa portée.
Relâchez une attaque partiellement chargée lorsque l'ouverture l'exige. Même une charge courte peut apporter des dégâts utiles ; attendre une jauge entièrement bleue ne vaut pas le coup si l'ennemi vous touche avant que vous ne frappiez.
Face aux ennemis lents, chargez hors de leur portée, provoquez une attaque, puis avancez une fois celle-ci terminée. Face aux ennemis qui se projettent loin vers l'avant, reculez davantage avant de préparer le coup suivant.
Arrêtez de sprinter avant d'engager le combat
Courir vide rapidement le Power Meter. Vous pouvez continuer à courir même lorsqu'il atteint zéro.
Image : Steam / Freshly Baked Games LLC
Cela favorise une erreur fréquente : sprinter droit vers un ennemi et frapper immédiatement. Vous arrivez vite, mais vous attaquez avec une puissance épuisée.
Relâchez le sprint avant d'arriver à portée de corps à corps et laissez à la barre jaune le temps de se recharger. Une fois le combat engagé, ajustez votre distance en vous déplaçant normalement dès que vous pouvez le faire sans danger.
Si vous devez fuir, continuez à courir jusqu'à une position plus sûre. Arrêtez-vous ensuite pour récupérer avant de vous retourner pour combattre. Une jauge vide ne met pas fin à votre fuite.
Surveillez vos charges de Wind Dash
Holy Sword Endu ajoute des charges de Wind Dash, représentées par des losanges près de votre barre d'endurance. Chaque ruée consomme un losange, et ces charges se régénèrent avec le temps. Trouver davantage de Wind Gems augmente le nombre de ruées disponibles.
Après une ruée pour vous placer, vérifiez la barre jaune avant d'attaquer. Gardez une voie de repli, surtout lorsque vous entrez dans une zone abritant plusieurs ennemis.
Utilisez des armes de jet entre vos attaques au corps à corps
Le Dagger Belt vous donne des armes de jet qui reviennent après un délai de recharge. Lorsque les Throwing Daggers sont équipées, les icônes de dague de votre interface indiquent combien de lancers sont disponibles.
Image : Steam / Freshly Baked Games LLC
Utilisez-les entre deux frappes au corps à corps :
- Portez un coup au corps à corps avec un Power Meter rechargé.
- Reculez hors de portée de l'ennemi.
- Lancez une dague disponible pendant que votre puissance de mêlée remonte.
- Commencez à charger votre prochaine attaque au corps à corps une fois le lancer terminé.
Les dagues permettent aussi d'attirer un ennemi vers une zone de combat plus dégagée. Éloignez une cible proche de son groupe plutôt que de vous avancer dans la portée de plusieurs attaques à la fois.
Sur Isle of Neasied, utilisez les Throwing Daggers pour éliminer les Forest Eyes avant d'affronter les ennemis au sol à proximité. Supprimer leurs balayages laser vous laisse davantage de liberté pour observer les animations d'attaque et gérer votre distance.
Adaptez votre arme aux résistances de l'ennemi
Un Power Meter rechargé ne compense pas un mauvais choix de type de dégâts. Les ennemis possèdent des faiblesses et des résistances distinctes aux dégâts tranchants, perforants et contondants, consultables dans le bestiaire.
Votre équipement de corps à corps de départ couvre les trois types :
| Arme | Type de dégâts |
|---|---|
| Rusted Short Sword | Tranchants |
| Rusted Spear | Perforants |
| Wooden Club | Contondants |
Vous pouvez équiper jusqu'à trois armes de corps à corps. Emportez plusieurs types de dégâts pour pouvoir changer d'arme lorsqu'un ennemi résiste à vos attaques actuelles.
Lisez la description de l'arme au lieu de déduire son type de dégâts de son animation. Un mouvement d'estoc avec une épée n'inflige pas automatiquement des dégâts perforants.
Utilisez les dégâts contondants du Wooden Club contre les Skeletal Fighters, mais tenez compte de la lenteur de ses coups. Préparez votre attaque à une distance suffisante pour terminer le mouvement sans danger.
La Rusted Spear offre un autre atout utile : son attaque spéciale vous fait automatiquement reculer. Utilisez ce recul pour reprendre de la distance après un coup d'estoc, à condition d'avoir assez d'endurance pour l'activer.
Les armes gagnent aussi en dégâts lorsqu'elles montent de niveau à force d'utilisation. Continuez à améliorer celles sur lesquelles vous comptez, tout en changeant de type de dégâts lorsque les résistances d'un ennemi vous désavantagent.
Prenez de la distance lorsque la récupération devient risquée
Éloignez-vous davantage avant de préparer une nouvelle attaque si les ennemis vous atteignent régulièrement avant que votre jauge ne soit pleine. Provoquez leurs attaques en restant hors de portée, puis avancez lorsqu'une ouverture se présente.
Vous reposer à un Crystal Monument restaure entièrement votre santé. Cela fait aussi réapparaître les ennemis : préparez-vous à combattre de nouveau en repartant.
Entraînez-vous près du Crystal Monument de départ
Profitez de la première rencontre avec un Ratty Bug pour apprendre à évaluer l'espace nécessaire à vos attaques.
Depuis le Crystal Monument situé après la barricade du début, approchez-vous des escaliers et attirez un Ratty Bug. Ramenez-le en contrebas en vous éloignant suffisamment des lasers des Forest Eyes avant de vous arrêter pour combattre.
Entraînez-vous à porter un seul coup au corps à corps à la fois, avec une jauge rechargée. Une fois ce rythme maîtrisé, ajoutez une attaque chargée pendant que l'ennemi récupère, puis intégrez des lancers de dagues entre vos frappes après avoir obtenu le Dagger Belt.
Reposez-vous au monument si vous avez besoin de santé et d'une nouvelle tentative. Pensez aussi à sauvegarder après avoir récupéré de l'équipement ou ouvert un raccourci : la sauvegarde est manuelle, et la mort vous ramène à votre dernière sauvegarde en effaçant la progression accomplie depuis.
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