Queen's Domainのスタミナ:パワーメーターと戦闘のコツ
次の近接攻撃を繰り出す前に、体力バーの下にある黄色いパワーメーターを回復させましょう。メーターが空のまま連続で攻撃すると、ダメージが低下します。
目次

パワーメーターがダメージに与える影響
むやみに攻撃を連打すると、普通の敵との戦闘さえ長引いてしまいます。Queen's Domainのスタミナは、体力バーの下にある黄色いパワーメーターを通じて、近接攻撃のダメージに直接影響します。メーターが空のまま連打せず、回復を待つことで、次の一撃に本来の威力を乗せられます。
黄色いメーターが満タンなら、通常の近接攻撃は本来のダメージを与えます。空の状態ではダメージがごくわずかになり、攻撃を繰り返すと回復する暇もほとんどありません。武器や敵の耐性に加えて、攻撃のリズムも火力を左右します。
まずは次の流れを試しましょう。
- パワーメーターが満タンの状態で近づく。
- 敵の射程外を保ち、攻撃してくるのを待つ。
- 攻撃後の隙に踏み込んで一撃を入れる。
- 後退してメーターの回復を待つ。
- 十分なパワーと安全な隙がそろったら、再び攻撃する。
後退するときは背後の空間にも注意しましょう。壁や段差、別の敵によって、攻撃の合間に距離を取る余地がなくなることがあります。
壊せるオブジェクトも同じです。木箱を何度殴ってもほとんど反応しないときは、いったん攻撃を止め、パワーを回復させてからもう一度叩きましょう。
公式ページ:Queen's Domain (store.steampowered.com)
敵の隙に合わせて溜め攻撃を放つ
メイン攻撃ボタンを長押しすると、溜め攻撃を準備できます。PCの初期設定では左クリックです。攻撃を溜めるにつれて、パワーメーターが徐々に青くなります。
画像:Steam / Freshly Baked Games LLC
溜め始める前に、狙う隙を見極めましょう。敵がすでに距離を詰めているなら、攻撃範囲から逃れられるだけの空間を確保してください。
隙の長さに合わせて、溜めの途中でも攻撃を放ちましょう。短い溜めでもダメージの上乗せになります。青いメーターが満タンになるまで待っても、放つ前に殴られては割に合いません。
動きの遅い敵には、射程外で溜めながら攻撃を誘い、攻撃が終わってから踏み込みましょう。大きく突進する敵には、さらに距離を取ってから次の一撃を準備してください。
戦闘に入る前にダッシュをやめる
走るとパワーメーターが素早く減ります。ゼロになっても走り続けられます。
画像:Steam / Freshly Baked Games LLC
そのため、敵へ一直線に走り込み、そのまま攻撃する失敗が起こりがちです。素早く接近できても、パワーを使い切った状態で攻撃することになります。
近接攻撃の間合いに入る前にダッシュをやめ、黄色いバーが回復する時間を作りましょう。戦闘が始まったら、安全に動ける場面では通常移動で間合いを調整してください。
逃げる必要があるときは、安全な場所まで走り続けましょう。その後で足を止め、回復してから戦闘に戻ってください。メーターが空になっても、逃げ続けることはできます。
Wind Dashの使用回数を確認する
Holy Sword Enduを入手するとWind Dashが使えるようになり、スタミナバーの近くにひし形で使用回数が表示されます。ダッシュするたびにひし形を1つ消費し、時間が経つと回復します。Wind Gemsを追加で見つけると、ダッシュできる回数が増えます。
ダッシュで位置を取ったら、攻撃前に黄色いバーを確認しましょう。特に敵が複数いる場所へ入るときは、逃げ道を確保しておいてください。
近接攻撃の合間に投擲武器を使う
Dagger Beltを入手すると、一定時間のリチャージで補充される投擲武器が使えます。Throwing Daggersを装備している間は、HUDの短剣アイコンで投げられる本数を確認できます。
画像:Steam / Freshly Baked Games LLC
近接攻撃の合間に活用しましょう。
- パワーメーターを回復させてから近接攻撃を当てる。
- 敵の射程外まで後退する。
- 近接攻撃のパワーが回復する間に、使用可能な短剣を投げる。
- 投げ終わったら、次の近接攻撃を溜め始める。
短剣は、敵を戦いやすい場所へ誘い出すのにも使えます。複数の敵の攻撃範囲が重なる場所へ踏み込まず、近くの1体を集団から引き離しましょう。
Isle of Neasiedでは、近くの地上の敵と戦う前に、Throwing DaggersでForest Eyesを倒しましょう。なぎ払うレーザーがなくなれば、敵の攻撃動作を観察し、間合いを調整しやすくなります。
敵の耐性に合わせて武器を選ぶ
パワーメーターを回復させても、ダメージの相性が悪ければ十分な効果は出ません。敵にはSlash、Pierce、Impactそれぞれのダメージに対する弱点や耐性があり、敵図鑑で確認できます。
序盤の近接武器だけで、3種類すべてを使い分けられます。
| 武器 | ダメージ属性 |
|---|---|
| Rusted Short Sword | Slash |
| Rusted Spear | Pierce |
| Wooden Club | Impact |
近接武器は最大3つまで装備できます。異なるダメージ属性の武器を持ち歩き、今の攻撃に耐性を持つ敵が現れたら切り替えましょう。
攻撃モーションだけでダメージ属性を判断せず、武器の説明を読んでください。剣で突く動作だからといって、その攻撃がPierceダメージになるわけではありません。
Skeletal FightersにはWooden ClubのImpactダメージが有効ですが、振りの遅さには注意が必要です。安全に振り切れるだけの距離を確保してから攻撃を準備しましょう。
Rusted Spearには、特殊攻撃で自動的に後退する便利な特徴もあります。発動に必要なスタミナがあるなら、突いた後の後退を利用して距離を作りましょう。
武器は使い込んでレベルが上がると、ダメージも増えます。頼りにしている武器を育てつつ、敵の耐性で相性が悪くなる場面ではダメージ属性を切り替えてください。
回復を待つ余裕がないときは距離を取る
メーターが回復する前に何度も敵に追いつかれるなら、さらに距離を取ってから次の攻撃を準備しましょう。射程外から攻撃を誘い、隙ができたところで踏み込んでください。
Crystal Monumentで休むと体力が全回復します。同時に敵も復活するため、離れるときは再び戦えるように備えましょう。
スタート地点近くのCrystal Monumentでタイミングを練習する
序盤に出会うRatty Bugを相手に、自分の攻撃にどれだけの間合いが必要かを覚えましょう。
最初のバリケードを越えた先にあるCrystal Monumentから階段へ近づき、Ratty Bugをおびき寄せます。そのまま下へ誘導し、Forest Eyesのレーザーから十分に離れてから戦い始めましょう。
まずはメーターを回復させ、一撃ずつ当てる練習をしてください。慣れてきたら敵の攻撃後の隙に溜め攻撃を加え、Dagger Beltを入手した後は攻撃の合間に短剣も投げてみましょう。
体力を回復してやり直したいときは、モニュメントで休んでください。装備を拾ったりショートカットを開通させたりした後は、別途セーブも忘れずに。セーブは手動で、死亡すると最後にセーブした時点へ戻り、それ以降の進行状況は失われます。
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