Заряженные атаки в Queen's Domain: выбор момента и сила удара
Освойте заряженные атаки в Queen's Domain: следите за Power Meter, подбирайте оружие под уязвимости врагов и управляйте выносливостью, чтобы бить сильнее и не попадать в ловушки.
Перейти к

Как зарядить атаку
Заряженные атаки в Queen's Domain позволяют заменить медленный обмен слабыми ударами одним гораздо более мощным. Удерживайте кнопку основной атаки — по умолчанию левую кнопку мыши на ПК, — чтобы накопить заряд, затем отпустите её для удара. Следите, как Power Meter заполняется синим, но не упускайте врага из виду: даже для сильной атаки нужен безопасный момент.
Power Meter определяет, сколько урона наносят ваши атаки ближнего боя. Жёлтое заполнение показывает доступную силу, а синее — накопление заряженной атаки.
- Полная жёлтая шкала: Обычный удар ближнего боя наносит полный стандартный урон.
- Пустая жёлтая шкала: Атаки наносят очень мало урона.
- Полностью синяя шкала: Заряженный удар ближнего боя наносит максимальный урон.
Начинать заряжать атаку можно, пока Power Meter ещё восстанавливается. Не нужно ждать, пока жёлтая полоска заполнится, чтобы зажать кнопку атаки.
Частые нажатия почти не оставляют времени на восстановление, из-за чего даже обычные враги кажутся необычайно живучими. Давайте силе восстановиться, чтобы каждый удар был ощутимым.
Страница игры: Queen's Domain (store.steampowered.com)
Выбирайте момент удара с учётом атаки врага
Спровоцируйте врага на атаку, оставайтесь вне её досягаемости и бейте в открывшееся после неё окно. На ранних противниках, таких как Ratty Bugs и скелеты, удобно отрабатывать этот ритм.
Изображение: Steam / Freshly Baked Games LLC
Против одиночного врага действуйте так:
- Проверьте путь отступления. Оставьте позади достаточно места, чтобы вас не прижали к стене.
- Дайте врагу приблизиться. Следите за анимацией его атаки, вместо того чтобы сразу обмениваться ударами.
- Накапливайте заряд на безопасном расстоянии. Помните, что зарядка блокирует несколько способов отступления и дальних атак.
- Отпустите кнопку в подходящий момент. Войдите в радиус удара своего оружия, когда враг уже начал атаковать.
- Отойдите и восстановитесь. Дайте Power Meter пополниться перед следующим обменом ударами.
Не пытайтесь любой ценой накопить полный заряд, если окно для удара уже закрывается. Частичный заряд тоже наносит ощутимый урон; отпустив кнопку раньше, вы успеете попасть по врагу до его следующей атаки.
Учитывайте и анимацию взмаха своего оружия. У wooden club долгий обычный удар, поэтому начинайте его с запасом времени, а не отпускайте кнопку, когда враг уже вплотную к вам.
Учитывайте бег, Wind Dash и метательное оружие
Бег расходует Power Meter. Вы можете продолжать бежать даже с пустой шкалой, но она не начнёт восстанавливаться, пока вы не перестанете бежать. Поэтому, вбегая прямо в ближний бой, вы оставляете мало силы для первого удара.
Изображение: Steam / Freshly Baked Games LLC
Перестаньте бежать до вступления в бой. Подойдите шагом на нужную позицию, дайте силе восстановиться и готовьте атаку, наблюдая за врагом.
Пока вы удерживаете заряженную атаку, нельзя:
Зарядка требует заранее выбрать подходящий момент. Устраните ближайшие лазерные глаза и разделите врагов, прежде чем зажимать кнопку, особенно в тесных местах.
Метательные кинжалы помогают освободить пространство. Пояс с кинжалами даёт многоразовые кинжалы, которые возвращаются после перезарядки: ими можно выманить одного врага из группы. Бросайте кинжал до начала зарядки или используйте метательное оружие между обменами ударами, пока Power Meter восстанавливается.
Получив Wind Dash, используйте его, чтобы увеличить дистанцию перед подготовкой следующего заряженного удара. Активировать его во время удержания заряда нельзя.
Подбирайте оружие под уязвимость врага
На ход боя влияют и сила заряда, и тип урона. Даже полностью заряженный удар не решит проблему, если враг устойчив к вашему оружию.
Изображение: Steam / Freshly Baked Games LLC
Проверьте уязвимости в бестиарии, затем прочитайте описание оружия. Анимация, похожая на укол, не обязательно означает колющий урон: меч может наносить рубящий урон всеми своими приёмами.
Начальное снаряжение открывает доступ к трём основным типам физического урона:
| Оружие | Тип урона |
|---|---|
| Rusted sword | Рубящий |
| Rusted spear | Колющий |
| Wooden club | Ударный |
Используйте wooden club против скелетов и Shrine Guardian: они уязвимы к ударному урону. Против бронированных врагов, похожих на многоножек, переключайтесь на rusted spear — они уязвимы к колющему урону.
Особые приёмы оружия тоже влияют на то, как вы держите дистанцию. У доступного в начале копья есть укол с отступлением, а у wooden club — особая атака с прыжком вперёд. Отрабатывайте эти приёмы отдельно от зарядки основной атаки, чтобы знать, какое нажатие даёт нужное перемещение.
Тренируйтесь прерывать атаки подходящим типом урона
Силовая атака, нанесённая вовремя и с типом урона, к которому враг уязвим, может ненадолго прервать его атаку. Для этого нужны и подходящий тип урона, и точное попадание по времени; частичный заряд тоже подходит.
Тренируйтесь на одиночном враге, чья уязвимость вам известна. Прислушивайтесь к звуковому сигналу перед его атакой и подбирайте момент удара, чтобы прервать её. Пока осваиваете ритм, оставляйте достаточно места для отступления и не рассчитывайте, что каждое попадание остановит врага.
Различайте обычную зарядку и особую шкалу Endu
У Holy Sword Endu появляется отдельная шкала особой атаки после того, как вы заберёте Storm Gem в Tower of Knowledge. Эта шкала относится к его мощной особой атаке.
Для зарядки обычных атак ближнего боя Storm Gem не нужен. Удерживать основную атаку и следить за синим заполнением Power Meter можно и раньше по ходу игры.
У другого оружия тоже бывают собственные шкалы способностей. Обычно они восстанавливаются со временем или заполняются при атаках этим оружием. Следите за шкалой экипированного оружия: правила особых способностей отличаются от зарядки основного удара.
Что делать при слабых ударах и нехватке безопасных окон
Если урон внезапно упал, проверьте запас силы, тип урона и состояние персонажа, прежде чем продолжать атаковать.
После бега: Перестаньте бежать и дайте Power Meter восстановиться. Если продолжать наносить удары без сил, урон так и останется низким.
Против устойчивого врага: Смените оружие. Более долгая зарядка не устраняет сопротивление врага.
Под действием Heavy: Делайте более длинные паузы между обменами ударами. Heavy замедляет и передвижение, и восстановление Power Meter.
Под действием Disease: Проверьте меню состояния. Disease снижает наносимый вами урон.
В окружении: Смените позицию перед зарядкой. Разделяйте врагов с помощью кинжалов и устраняйте ближайшие лазерные глаза, чтобы они не били вам в спину во время ближнего боя.
Когда враг почти побеждён: Выпустите неполный заряд, если окно для удара позволяет. Следите за оставшимся здоровьем врага и не считайте бой законченным лишь из-за попадания или звука.
Читайте далее
Руководство по бою в Queen's Domain: бейте сильнее, получайте меньше уронаОсвойте шкалу силы, используйте слабости врагов, подберите оружие в начале игры и подготовьтесь к сложным боям и боссам с этим руководством по бою в Queen's Domain.Присоединяйтесь к сообществу
Официальные каналы с новостями, обновлениями и помощью игрокам:

